Intérieur-s est une expérience vidéo-ludique réalisée à l’aide d’Unity 3D. J’y explore l’interactivité et la création d’univers narratif non-linéaire, hybridant images de synthèses 2D et 3D. Si l’on considère que chaque jeu implique une ou plusieurs règles, ici, elles consistent à prendre son temps, observer et laisser errer son esprit. En prenant part à l’expérience, le joueur découvre les univers intérieurs de personnages en attente dans un espace indéfini, un non-lieu.
Intérieur-s a été exposé à Passage à découvert 2015, à la Galerie de l’UQAM.